中興大學吳俊霖教授與體育室許銘華教授團隊榮獲XRun! 體感科技創新大賽第一名!

2021-10-25

新聞來源:經濟日報

XRun!體感科技創新大賽 3T Magic奪冠

經濟部工業局為推動體感科技發展,促進XR新興科技落地場域應用,於 10 月 22 日假 digiBlock C 台北數位產業園區,舉辦「XRun! 體感科技創新大賽」頒獎典禮,公布前三名得獎團隊,由「3T Magic 魔拍者聯盟」獲得第一名殊榮,協助「台南大學體育系」開發智慧排程互動桌球訓練系統,由經濟部工業局頒發獎盃及獎金 60 萬元,大賽共頒發新臺幣 185 萬元獎金,現場還展示得獎團隊作品,讓參與者一起感受得獎團隊與場域業者共創 XR 創新應用的成果。

經濟部工業局周崇斌主任秘書致詞時表示:「本局自 105 年開始辦理 XR 開發者競賽,至今已經邁進第 6 年,累計參與開發者共 993 人,創造出 159 組原創作品,去(109)年起轉型為「XRun! 體感科技創新大賽」攜手場域業者、產業公協會協力推動,從產業需求端出發,結合 AR、VR、互動科技,開發創新應用,推動場域實證與轉型升級。」

今(110)年 XRun! 體感科技創新大賽以「運動科技」為主軸,包含射擊、桌球、棒球,體適能等運動類型為題目,如國家射擊訓練基地公西靶場徵求射擊穩定分析系統,以協助選手射擊改進訓練,還有其他需求端如台南大學體育系徵求桌球動態軌跡分析等,吸引學校、新創團體共 32 組 144 人報名,經過激烈角逐遴選出 10 組團隊進入最後決賽。

日(22)前舉辦「XRun! 體感科技創新大賽」頒獎典禮,第一名由「3T Magic 魔拍者聯盟」獲得,團隊研發智能球拍,進行智慧排程互動桌球訓練系統,採用高速攝影機偵測桌球軌跡與落點,協助台南大學體育系教練進行戰術分析和球員訓練,第二名由「創億隊」團隊獲得,協助「國家射擊訓練基地公西靶場」研發模擬出握力感測器的整合應用系統,採集射擊感測資料並分析,提升選手精準訓練的效果,創造一加一大於二的效應,帶動體感科技應用與產業數位轉型升級。

本次體感科技競賽成果,將持續透過產官學研齊力推廣,導入大專院校、運動場館、長照復健機構,和健身房等場域落地實證,期望將可帶動產業轉型與優化升級。相關資訊請見活動網址:http://xrun.tw


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